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- 1、进几年的WCG魔兽世界总冠军都是谁?分别是带表哪个族?谢
- 2、2007魔兽争霸wcg冠军Creo夺冠是不是大冷门
- 3、求WCG 魔兽线下比赛的规则
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进几年的WCG魔兽世界总冠军都是谁?分别是带表哪个族?谢
2003——SK.Insomnia (保加利亚 /人族)2004——4K^Grubby (荷兰/兽族)2005——WE·SKY(中国/李晓峰/人族)———— 目前为止唯一夺过金牌的中国人2006——WE·SKY(中国/李晓峰/人族)————2007——4K^Creo(法国/兽族)
2008——MYM]Grubby (荷兰/兽族)2009——看看今年年底吧.
2007魔兽争霸wcg冠军Creo夺冠是不是大冷门
呵呵,从名气来说,你可以说Creolophus是07年wcg冠军的最大冷门,但是从过程以及针对当时sky战术来看,他绝对不是考幸运才获得的。
Creolophus是当年4K战队中的精灵选手,不是世界一流但却是他们国家的一流,名气却是不大(相对于70,moon这些超级一流的暗夜玩家),话说回来了sky当时也不是一号种子,但sky在身处2个wcg冠军头衔之中,又干掉了头号劲敌,木、瓜必之后当然所有的目光都集中在了sky身上(sky当时的排名也不是很好,但是确实以及成为了世界第一人皇补课动摇)因为当时所有人族的战术和对抗人族的战术都是以sky为参考标准的。Creo在赛前没人看好他,相对于sky他更像是一个过路的。不过Creo显然计划的很周密,并且实施的也基本顺利,同时有意无意的发明了一种新的战术。而sky的想法显然是“他怎么着也不会超过MOON的程度吧”,不过这一次Creo在战术的运用上超过了所有人。
我是sky得资深fans,曾为sky失去这个冠军闹心了很长时间。
纵观3场比赛,给我的感觉能看出一个冠军的心逐渐烦躁起来,第一局不说,因为sky的操作和战术都很完美,第二局势转折点,sky前期开矿点被抓之后选择的是升本,结果这个战术被creo针对的很死,他单爆ht,强力rush,使sky在升本导致兵力不足,从而GG,而第三局,其实就是sky心理波动造成最后失败的结果,因为从我反复观看录像看来,sky在第二局开矿失败之后,第三局可能就从来没想着先开矿,他可能是想凭借自己一流的操作来中期一波,但是对手却依然针对sky的战术成功了,因为人族没有双矿采用单本升科技你就会发现那时候你是缺兵缺金缺木材,而这段时间的真空期被creo抓住,最后拿下了比赛。
你所说的希腊夺冠来形容2007年的wcg,我认为还不是很合适,希腊当时可是天时地利人和都占了,而且足球比赛最终东道主夺冠的事情时有发生,不足为奇。真要是拿一场比赛来形容creo的夺冠,我感觉用今年荷兰vs巴西的比赛更合适。其过程和结果都比较相像的,楼主自己体会吧!
纯手动输入,请楼主!
求WCG 魔兽线下比赛的规则
电子竞技世界杯2007
魔兽争霸III–冰封王座(WarcraftIII–The Frozen Throne)
项目比赛规则及章程
(一)总则
1.01“电子竞技世界杯”(ESWC)是全球性的电子游戏大赛,由各国的预选赛事和大型的世界总决赛构成。由“组委会”(OC)管理和举办。
1.02 ESWC 2007中国区预选赛是从2007/4/10到2007/5/30在中国举行的预选赛事。
1.03 比赛的规则和章程由“电子竞技世界杯”的“执委会”(RC)制定。“执委会”有权在任何时间在不给予另行通知的情况下修改规则和章程。欢迎随时咨询比赛规则和章程,以获取最新的更新内容。
1.04 参加比赛的选手须无条件接受比赛规则和章程的约束。参加比赛的选手须同意赛事举办方是唯一有权经过慎重考虑并根据规则和章程对比赛进行判定的单位,同时赛事举办方的任何决定都具备规则、章程的同等效力。
(二)游戏设置
2.01 比赛使用“魔兽争霸III-冰封王座”,竞争在两名选手间展开。
2.02 赛事将采用开赛15天前推出最新的版本的游戏。如果要使用开赛前15天内推出的更新版本,须经过主办方的认可。目前最新版本为1.21。
2.03 以下为默认游戏设置:
·Game-play: Fast
2.04 以下地图将在比赛中采用:
·Lost Temple
·Twisted Meadows
·Echo Isles
·Terenas Stand
·Turtle Rock
(三)参赛资格
预选赛
3.01 参赛队员达到以下要求方可获得参赛资格:
· 已按照主办方规定报名注册;
· 已年满18周岁。
· 未入围其他比赛项目的国内总决赛。参赛选手如已经入围某项比赛的国内总决赛,将自动放弃参加其他项目的国内总决赛;
· 选手必须拥有他/她所代表的国家的国籍,如果预选赛涵盖了不止一个国家,则选手须拥有其中一国的国籍;
· 选手如果拥有不止一个国家的国籍,则他/她必须选择其中一个国籍,不得同时代表多个国家参赛,选手国籍由该选手参加的第一场预选赛所在的国家而定,选手不可更改其代表的国家。
(四)义务
4.01 参赛选手须同意遵守“电子竞技章程”并遵守以下规则:
· 选手必须公平竞赛,任何违反的行为都是被禁止的;
· 参赛者同意遵守所有规则和制度;
· 参赛者尊重赛事主办方的决定;
· 参赛者同意不使用任何不合法或不公平手段来赢得比赛;
· 参赛者同意尊重公平竞赛的精神;
· 参赛者同意履行他们的承诺,并对他们的行为负责。
4.02 参赛选手须承诺不以任何借口误导或欺骗赛事主办方。
4.03 参赛选手承诺在正式比赛时不干涉其他选手、不与其他选手交流。
(五)赛事流程
通知书
5.01 通知书包含选手参加正式比赛的时间和地点。通知书日程表将在赛事日程表中阐明,在赛事开始时候发布。我们鼓励选手比日程上的时间提前数十分钟到场以避免不可预料的延误。
5.02 参赛选手必须与全部队友一起根据通知书的日程安排到达赛区参加比赛。比赛部分包括选手的安排和日程里安排的一场或多场比赛。比赛结束后,队员须离开比赛区。
5.03 如果比赛在舞台上进行,选手必须接受舞台上的特殊状况,根据赛事日程规定包括但不仅限于特殊灯光、心率测量仪、特定的服装、游戏中使用得当的语言、使用指定的耳机。主办方提供特殊的配件。
调试及热身
5.04 参赛选手必须使用主办方指定的电脑或指定的游戏参数(根据“游戏设置”)进行比赛。
5.05 选手允许自带的设备如下:
· 鼠标
· 键盘
· 鼠标垫
· 耳机
5.06 选手应对自己自带设备的安装和性能负责。包括必要时提供和安装适当的驱动程序、连线、转接器。主办方将在这些方面给选手提供技术支持,但不能因此延误比赛进程。
5.07 参赛选手不得携带、安装或使用任何影响比赛进程的外部软件或硬件,不得进行任何可能影响游戏或导致选手运行游戏之外程序的修改,不得使用任何脚本文件,除非经过主办方的同意。
5.08 参赛选手不得更改硬件设置、操作系统、电视屏幕或显示器除非经过主办方同意。
5.09 参赛选手根据日程安排,拥有五分钟进行调试和热身,预备进行指定的比赛。
竞赛流程
5.10 竞赛根据赛事构架、官方提供的日程表进行。主办方鼓励参赛者随时留意日程表以避免任何延误或缺席。
5.11 比赛队伍必须在规定时间内至少出场4 名队员以开始游戏。
5.12 正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。
5.13 正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指比赛队伍的队员、教练以及官方人员。
5.14 选手不得在正式比赛中途离开除非比赛形式允许或经过赛事方同意。
5.15 如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、服务器故障、掉线…)主办方将裁定是否重赛。
(六)关于犯规行为
定义
6.01 每场比赛都由一名相应的裁判全权监督。裁判有权警告选手(见条款6.04)。
6.02 赛事以及赛事内所有比赛由一名赛事总监全权监督。赛事总监负责裁判的分配,有权提出警告,有权取消选手参赛资格,有权参与对违规行为进行研究并决定是否加罚。(见条款6.04和6.05)
6.03 赛事官员由裁判员、赛事总监和电子竞技世界杯赛事经理共同组成。
警告与惩罚
6.04 选手的以下任意一项犯规行为皆将受到提醒和警告:
· 拒绝接受赛事官方的指示;
· 参加日程中安排的活动迟到;
· 用语言或行动表达不满情绪;
· 使用污辱性的语言或手势;
· 有违竞技精神的行为。
6.05 选手的以下任意一项犯规行为皆将受到警告并被取消比赛资格:
· 受到超过一次的警告;
· 带头寻衅滋事;
· 使用任何非法或违规的手段;
· 误导或欺骗赛事官员;
· 未出席日程表上安排的赛事;
· 违反本章程中的任何一条。
6.06 被取消比赛资格选手所属的队伍如果正在比赛中,则即刻被判负;如果未在比赛中,则自动放弃下一场比赛。
6.07 在赛事经理和赛事总监对犯规行为进行研究后,被取消比赛资格的选手有可能被加罚,例如被判自动弃权多场比赛、被取消选手资格和被禁止参加下一年的赛事。
6.08 被取消选手资格的选手将自动放弃之后所有比赛并失去所有权益和奖项。小组赛阶段中,队伍之前的战绩将作废,并被判为自动弃权。所有积分将重新进行计算和分配。