剑魂改版加点攻略 带你玩转DNF--DNF改版70级后白手剑魂技能有什么改变。或者那些被销弱。

导读剑魂改版加点攻略 带你玩转DNF1、同一个剑魂,在正式服和体验服,装备都是一样,打法也一样的情况下,测试剑魂各项技能输出。2、从技能伤害对比,我们就可以看出,剑魂这个职业...

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剑魂改版加点攻略 带你玩转DNF

1、同一个剑魂,在正式服和体验服,装备都是一样,打法也一样的情况下,测试剑魂各项技能输出。

2、从技能伤害对比,我们就可以看出,剑魂这个职业在加强以后,整体的提升了将近15%左右。技能数据的加强和优化,对剑魂这个职业,有着很大的改观,地位也会提升一些。

3、剑魂作为25C职业,在国服玩的人比较多,都打造成了主C,不像韩服辅助偏多,但一直伤害是鬼剑士垫底。这次主力输出技能,逐一的得到加强,伤害基本上超过15%。

4、不过,也有不足之处,佩戴任何鬼剑士武器时,大拔刀都会发出相同的剑气,赖以刷图清怪的技能没了。在刷“代号希望”副本时,大拔刀剑气可是神技,手拿一把太刀,佩戴魔战套,清怪非常快,但改版以后,剑气就没了,无法全屏秒怪。

5、这次的改版,各项技能数据得到加强,提升比较的大,可以说,剑魂迎来了春天。对于剑魂改版加强,这里主要总结为两点:第一点,技能伤害提升。剑魂经过改版,加强了大部分的技能攻击力,整体伤害提升一个档次。

6、第二点,技能形态得到优化。除了对剑魂进行加强外,有些技能在释放的过程中,得到大幅度的改善。比如,二觉这个技能,在释放时变为无敌,且不再受角色影响,释放减少。对剑魂来说,这一点的改动,优化了二觉输出环境。

DNF改版70级后白手剑魂技能有什么改变。或者那些被销弱。

70级。已有技能:破军。对于光白来说,算是最大的损失吧,强悍的全程霸体木有了。猛龙。这个嘛,没有太多的削弱。有人说猛龙能被打断。如今的版本猛龙依然可以被打断,所以算不上太大幻影剑舞。这个技能刷图的攻击加了3%~30%的强化(根据技能等级变化)。PK会变成不是瞬发的状态,这算是很蛋疼的吧。 新增加的技能。“流”。关于流心的使用(1)五段斩x4 > Cannel流心"冲"

---流心姿势可以Cancel掉五段斩

(2)五段斩x2 > Cancel流心"升" > 银落

----除了可以Cancel五段斩,上升斩击动作结束后下落时可以接银落

(3)里鬼x3 > Cancel流心"升" > 空斩

----里鬼算是白手的普通攻击,所以可以Cancel没有悬念."升"后可以空斩

(4) 里鬼x2 > Cancel五段斩x5 > Cancel流心"升" > 空斩

----这个连招方式在PKC里也是可以使用的,看不到技能等级,但"升"的伤害普遍不低

(5)里鬼x1 > Cancel流心"斩"

----相信使用熟练后,技能衔接会更快速

(6) 流心"强" > "斩"

,用了"强"蓄力后,不止伤害提升,"斩"的前跳飞行距离变长了

白手还是以平均为主。开了70级后,PK的衔接会比现在好的多。

dnf第二季剑魂被削弱了吗

这次改版剑魂最主要有两个削弱:一是破军最后的上斩的霸体取消,只有前冲的时候是霸体,猛龙只有刚冲出去的时候有霸体;第二个削弱就是剑舞在PK场有近1秒的释放。

强烈反对改动,这里说下反对理由:1.剑魂要是没个+13的好剑刷高级的NB图,若不是有熟人,基本没人组,就是PK厉害,大部分玩剑魂的应该都是偏向PK的,剑魂上手是容易,但想真正玩好的要比别的职业难得多,PK是个纯靠技术的职业…第二季伤害上调?放P!全职业都上调了,相比之下和没调有多大差别?还不是比别人低?剑魂是个纯靠技术的职业,光调个伤害有P用啊!调点操作方面的东西来看看啊!2.猛龙超快、范围广、能Y轴移动、还有霸体,的确变态,削弱我不多说什么。可破军没又没范围又不能Y轴移动,就是靠全霸体突进,这一削弱表面上只是抬手那下没霸体了,可实际用起来一打就破!废了!破军只是个起手技能,又没多高伤害或者说我不希望它伤害太高,这里和别人的几个比较强的起手技能对比一下。弧光闪:距离比破军远,突进状态是无敌且突进是瞬间近身,能Y轴移动。飞鼠:距离远,Y轴移动,也快于破军,高浮空,最变态的是能破格挡!狂战的崩山击:虽起跳不是霸体,但至少从出刀直到受手不会被能抓取的以外的技能打断,起跳后跃近快,Y轴范围广。蓝拳的拉人距离远,顺发。三拳、腹拳、刺拳、破碎都有较大的Y轴范围,在加上变态的回避…不解释…大叔空斩打霸体时间长,范围大。修罗反身用爆发再接上挑。鬼泣靠鬼步无敌近身。格斗旋风腿移动灵活。漫游移动回旋踢快,Y轴移动范围大……对比这些,破军就霸体这一个优势,现在连仅有的一个优势都没了……3.剑舞伤害本来就很和谐、一般,没多大范围,要持续施法且不可中断,只有打站着的人才能中全招,不然不但打中全招,还可能被人抓住最后放剑气的时候的僵直,用蹲伏快速起身给打飞…大家自己就从伤害、范围、施放的条件等方面和别人对比下:狂战大崩虽然要施放,但范围大伤害高。元素黑洞不用持续施法,控制效果好。鬼泣的冥炎伤害没话说,用法又灵活。修罗的阵虽然PK废了点,但有众多暴高伤害的小技能弥补,而且刷图控怪效果极佳。蓝拳的飓风拳顺发,范围大。驱魔、柔道等职业伤害BT……还有很多,我用的手机,不方便打字……相比之下,剑舞唯一的优点就是顺发,可现在那1秒的施放彻底把剑舞和剑魂玩家给坑死了!

还有什么我没发现的原因请各位补充。

我的得不问候你一句:“罪臣麻花疼!听说你喜欢玩漫游啊…怎么没见漫游那变态的暴击削弱?怎么不见移动射击的释放加长?怎么乱射有那么变态的伤害还居然有霸体?玩剑魂的人这么多你也敢得罪?!寡人代表广大剑魂玩家赐你自阉!即刻执行!”

我在此希望广大的剑魂玩家相互通知,联合起来,反对这次的修改。

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