大话水浒剑客加点

导读大话水浒剑客加点全攻略在《大话水浒》这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,剑客作为一个经典的职业,凭借其高爆发、强控制的特点,成为了众多玩家的首选。加点作为提升角色能...

大话水浒剑客加点

大话水浒剑客加点全攻略

在《大话水浒》这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,剑客作为一个经典的职业,凭借其高爆发、强控制的特点,成为了众多玩家的首选。加点作为提升角色能力的重要环节,对于剑客的成长路线有着至关重要的影响。本文将详细解析大话水浒剑客加点策略玩家在游戏中更好地发挥剑客的优势。

一、剑客职业特点分析

剑客在游戏中的定位是近战输出与控制型角色,拥有较高的物理攻击力和一定的防御能力。其技能体系涵盖了单体伤害、群体伤害以及控制技能,使得剑客在多种战斗场景中都能游刃有余。因此,在加点时,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求,合理分配属性点和技能点。

二、属性点加点建议

力量:作为剑客的主要属性,力量能显著提升物理攻击力,是剑客加点时的首选。在前期,玩家可以优先提升力量,以确保在战斗中能够快速击败敌人。② 体质:体质主要影响角色的生命值和防御力。对于剑客而言,适当的体质加点可以提升生存能力,减少在战斗中的风险。但需注意,过多的体质加点可能会导致输出不足,因此应根据实际需求合理分配。③ 敏捷:敏捷主要影响角色的闪避率和攻击。虽然对于剑客来说,敏捷并非核心属性,但适当的加点可以提升战斗灵活性和生存能力,尤其是在面对高命中敌人时,有一定的价值。④ 智力与精神:这两个属性对剑客来说影响较小,主要影响魔法攻击力和魔法防御力。在加点时可忽略不计,除非玩家有特殊需求。

三、技能点加点策略

单体伤害技能:剑客的单体伤害技能是其主要的输出手段,如“剑影留痕”、“破军斩”等。这些技能在前期升级时优先加满,以确保在单人战斗中能够快速清理敌人。② 群体伤害技能:如“剑阵风暴”、“万剑归宗”等,这些技能在团队战斗或副本中能够发挥巨大作用。建议玩家在提升单体伤害技能后,逐步将技能点分配给这些群体伤害技能。③ 控制技能:剑客的控制技能如“定身斩”、“眩晕斩”等,能够在战斗中为队友创造输出机会,或打断敌人的重要技能。这些技能虽然伤害不高,但在战斗中往往能起到关键作用,建议玩家适当加点。④ 被动技能:被动技能如“剑意领悟”、“剑心通明”等,能够永久提升剑客的属性或技能效果。这些技能无需消耗技能点即可生效,但提升需要消耗大量的时间和资源。建议玩家在资源允许的情况下,逐步提升这些被动技能。

四、总结与建议

在《大话水浒》中,剑客加点是一个既考验玩家对游戏理解的深度,又需要灵活调整的过程。玩家应根据自己的游戏风格、团队需求以及游戏阶段,合理分配属性点和技能点。同时,也要注意保持技能的多样性和平衡性,以确保在多种战斗场景中都能发挥出剑客的最大潜力。希望加点建议能对广大剑客玩家有所帮助,祝大家在游戏中取得更多成就!

大话水浒的剑客是全T加的吗

全体,那叫医师,医师一点体九点血,剑客一点体7点,你有别人厉害?补救的说,要看你多少级,60以下都可以,60也不是不行,就是要考验你耐心,要花很长时间才补得回来力量,反正90是绝对不行了pk的加法4力1耐和4力1体交换着加

或加3力1体1耐

技能

增加血,防御力,攻击力的和帮派绝学那四个技能越后面加越好

理由 假设你的血是100,点一级增加些的那个技能{加气血的百分之1在加24点那个}

只能增25的血 等你的血有了1000时再点,就可以增125的血,可见增加自己本身能力百分比的技能等级越高点越好,其他三个技能也是这个理由

主攻技能就只点那连牙,步月,七星,很多菜鸟以为,虚空比连牙强,还可以打幽体化,大错特错

剑客是靠物理攻击吃饭,虚空斩后一下是法术攻击,刚开始还不错,后来剑客的精神越来越低,法术攻击基本上没用,所以练连牙不练虚空,练步月不练旋风也是同一个道理。至于打幽体的,买个用法的召唤兽就解决了!

战斗辅助技能

点燃怒决,负神诀,同心诀等,千万不要点袭心诀,那个没有用

被动技能

除了上述四个外后面点之外,全部点

大话水浒职业

单从属性上看,剑客防御最高,其次是医生。但剑客的属性点一般都更多的加在力量上,因为要留出属性点来提升攻击;而医生基本上加的都是全体----相比之下医生因为属性点更偏重防御,让这个职业有更高的防御了

先说剑客

加点----前80级主流加法4力1体,80级升级到英雄后,大致有以下点加法:① 升级型,5L 4L1T 3.5L1.5L(这种加法是每10个属性点加一次) ②PK型,2L3T 2.5L2.5T ③肉盾型(副本、其他难度任务等),1L4T 5T ④主流中庸型,3L2T

医生

加点----前80级4T1X,80级后5T。基本没有其他加法(变态加法是无聊玩家随便玩的)

剑客和医生的携带宝宝(宠)----这两个职业总体来说至少是物理攻击和法术攻击宝宝各一。35级之前升级很快,不需要什么宝宝。到35级带少女(法)和以下几种物理型:麒麟(敏)、小土龙(敏)、木臼犬(耐)、眨眼鸟(血)。到65级把法宝宝换成小黑或小白,物宝宝依旧用以前的。到70级把物宝宝进化成二阶,打好技能并练起来。

80级以后的选择余地更多了,等哥们你级别高了咱再慢慢讨论,欢迎留言或邮件骚扰O(∩_∩)O

大话水浒,术士,医圣,剑客80级后分别怎么加点?学什么技能?

术士:5X 英雄技能学魔力盾牌 无视任何物理伤害

医师:5T 英雄技能学清心 给剑客和术士加加状态回回血就行了

剑客:4L1T 英雄技能学以逸待劳 主力输出

这些还不够 最好每个号弄一个群法千面 这样刷XD基本能一回合秒杀

升级嗖嗖的, 一个星期就能从80~90(保守估计)

大话水浒80J前术士 剑客 道士该怎么+点

术士主要法力伤害和,加4心1敏。

剑客主要是攻击强和血多,加4力1体。

道士的话就看你练什么了,我就知道我朋友的道尊加2敏2体1心。

不过你也可以按自己喜欢的。

术士加全心的话法力伤害就越大。

剑客我就不同意加全力了(要是对方满抗,你就完了。)所以只建议在149后加全体也可以。

道士略。

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