导读艾诺迪亚4狂战士属性加点,听人说艾诺4防御不怎么管用,是2力1体好还是2力1敏好?确实防御比较无力。狂战加点比较多样,力量就不解释了,敏捷除了后期主动技能的加成,就是命中...
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- 1、艾诺迪亚4狂战士属性加点,听人说艾诺4防御不怎么管用,是2力1体好还是2力1敏好?
- 2、艾诺迪亚4狂战士到底是拿双手剑还是双持剑、属性怎么加是力还是敏?
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艾诺迪亚4狂战士属性加点,听人说艾诺4防御不怎么管用,是2力1体好还是2力1敏好?
确实防御比较无力。
狂战加点比较多样,力量就不解释了,敏捷除了后期主动技能的加成,就是命中,即便狂战攻击好控制好,老MISS也很蛋疼…最后体力不是为了防御,而是为了血量。
2力1体 2力1敏,都不差多少,只是敏代表攻击,体代表生存,这个要自己取舍,鱼与熊掌不能兼得嘛。
本人玩过全体狂战,全力狂战,其余属性是靠装备补给的。
被动技能的话,优先出技能冷却,前期点武器左手跟双手伤害,然后要复仇天神的攻击,再战栗范围出发额外,补魔抗,回头吸血强化吸蓝。或者按你喜欢的来,总归都会加,只是先后顺序有个主题。
艾诺迪亚4狂战士到底是拿双手剑还是双持剑、属性怎么加是力还是敏?
艾诺迪亚4是一款很耐玩的手机游戏,狂战士用双手大剑,我玩的属性加法:力、体为主。一级3点属性2力1体,后期血厚才是王道。
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