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- 1、狱血魔神纯刷图加点请教!主要是觉醒和70级技能加点问题
- 2、地下城狱血魔神刷图加点
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狱血魔神纯刷图加点请教!主要是觉醒和70级技能加点问题
我就是纯刷图魔神,我80了除远古3以外其他所有王图不在话下。装备也是平民装最好的就只有+10屠戮和悲鸣项链。
我给你说魔神加点:80版本明显魔神的SP不够,所以必须舍弃一个技能,有些常用的输出技能当然不能舍。所以我做了一个胆大的决定舍弃觉醒技能!为什么?觉醒点一下要200SP,而且用的时候也不多顶多就BOSS,而且冷却长,而且还不好瞄准,很多BOSS会绕开你的觉醒,至少我是如此。这样下来几个输出技能都可以点出来,小蹦满主要我带屠戮要求出血,而且小蹦攻击也很可观的,大崩满,主要输出,打真野猪的时候我没觉醒对付尤里斯结果一个大崩直接秒掉!而且还非常快!血气之刃满,这个技能考命中,一共是2次的叠加伤害,叠加全中我直接秒格兰之火(时空地区的地下城)BOSS5~6管血!死亡抗拒满,生存的必须,点满后+1W多的血基本不死,除非有人秒你。小抓头满,技能冷却快而且要加力量,伤害也高。
关于70级技能问题,我也跟所有人一样怀疑TX做了手脚伤害变低了,但是到了80后我才发现,原来点高了伤害就跟以前一样了,照样可观。所以我把大抓头满了,血爆我点了3下。其他的鸡肋技能也点够。主要给你说几个点高的输出技能:血气之刃、怒气爆发、血之狂暴、大崩、小蹦、抓头(大抓小抓都是)暴走,血气旺盛(当血量低的时候你就发现你的力量已经是土豪属性了我进图是3000+到4000)嗜血满(放大技能的时候给予其加成攻击,秒怪时的必备!不过损失血量,而且蓄满要损耗大量HP所以需要死亡抗拒),死亡抗拒刷图必须满的哈。还有就是武器精通,看你带哪个武器点哪个武器。
地下城狱血魔神刷图加点
波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。